Рим. Вечный город. Вотчина высшего общества республики. Встреча с родственниками, теплая домашняя атмосфера. Живи и радуйся. Только не стоит забывать, что аристократы по своей сути - это пауки в банке, готовые на любые преступления за кусочек власти. Диего плевать на эту возню, но только до тех пор, пока она не касается его родных. Впрочем, у плебеев тоже жизнь не сахар. Рабочих давят новыми людоедскими законами, последние нелюди Рима прячутся от чистых на свалке, а над всем этим вездесущий и всеблагой чистый бог, которому нужно больше сил и поклонения смертных. Приходится крутиться как уж на сковородке, чтобы и о родных позаботиться, но и о своих врагах не забывать.
Остались от козлика рожки да ножки. Ладно, не от козлика, но остальное так и есть. Приобретенное тело не только открыло передо мной новые возможности, но и добавило новых проблем, потому как в канву этого мира вписывалось неохотно. Но, когда из относительно бессловесной твари ты становишься вполне говорящим существом - это уже большой шаг вперед. А вообще, где наша не пропадала? Это теперь и мой мир тоже, так что будем играть теми картами, что выдала жизнь.
В мире людей появилась магия, грядут самые масштабные перемены за всю историю человечества. Элим нашел себе новое место, где основал Бессмертный Оплот - организацию чья главная цель собрать самых талантливых и целеустремленных Перерожденных для защиты планеты. Ему предстоит применить свои знания для создания одной из самых влиятельных и мощных организаций в мире, не смотря на все происшествия и появившихся врагов. Хотя для Собирателя Душ будет куда сложнее доверить свой главный секрет, даже лучшему другу.
Иная галактика, останки распавшейся великой звёздной империи и стремление попаданца с нашей Земли, прошедшего через омоложение ветерана Великой Отечественной Войны, восстановить эту империю из руин. Восстановить, чтобы было кому встретить вторжение древнего врага.
Герои живы, пока о них помнят. Только о нас, первопоселенцах колонии V, забыли. И теперь те, из-за кого наши предки покинули Землю, пожелали присвоить наш новый дом. Но враг не знал одного — всё это время мы сражались... Я лишь один из тысяч воинов в этой войне. Правда, в отличие от большинства братьев по оружию, у меня есть одна особенность, о которой не знают враги. Поэтому подобные мне всегда носят одну плазменную гранату, для себя. Жизнь только одна? Ты в этом уверен, рядовой?
Убийца, потерявший всё и всех. Он хотел спрятаться, скрыться, забыть. Однако слишком большая роль отведена Лазарису Морфею в истории мира, чтобы он мог вечно оставаться в безвестности. И рано или поздно ему придётся покинуть своё добровольное изгнание.
Как быть, если вдруг попадешь в реальность неизведанных возможностей, где технологии неотличимы от магии во всём её великолепии? Туда, где каждая игровая локация – преобразованный физический мир одной из планет, связанных в межзвёздную сеть порталами? Где "аватар" игрока – реальное физическое тело с невероятным выживанием? Правильно, попав в мечту, глупо не насладиться ситуацией! Но вот в чём проблема... Ты ничего не помнишь о себе, а "песочница" межцивилизационной игры "Вселенная ИКС" – смертельно опасное место для новичков. И есть предел, за которым восстановление невозможно. Книги серии ВИКС: 1. Душелов, 2. Ключник, 3. Искатель, 4. Палач, 5. Разрушитель (в работе).
Самый страшный из известных монстров, враг как для ангелов так и для демонов - Собиратель Душ, вышел на бой с ангельским войском и проиграл. Уставший от убийств и войн, человек был готов принять смерть, но у судьбы на него были другие планы. Она дала самому страшному монстру второй шанс, вернув в его собственное молодое тело, когда ему было 18 лет и человечество еще не вымерло. Теперь Собиратель Душ использует все свои знания, чтобы защитить свой вид и уничтожить всех, кто встанет на пути.
Чужой Мир. Совсем чужой... и вместе с тем такой знакомый. Мир Летучих и Плавающих островов, мир паровых дирижаблей и остроухих нелюдей . В нем властвуют железо, пар и уголь, ненависть, страсть и... Третья, Чужая Сила. Она увлекает вверх воздушные корабли, выплёскивается огненным студнем из подвесных коконов ударных флапперов, заставляет двигаться конечности штурмовых арахнидов и экзоскелетов, просачивается в мозги операторов тактических планшетов и систем управления... Это - магия. Новые приключения героев, уже знакомых по первой книге. В то время, как одни стараются помочь сородичам овладеть более совершенным земным оружием, другие, те, кто остались на Летучем острове, оказываются в эпицентре хитро закрученной интриги. И ни те, ни другие, не подозревают, что в игру вот-вот вмешается новая, могущественная сила, одинаково враждебная обоим сторонам конфликта. Яростные схватки на земле и в воздухе, сталь на сталь, магия на магию, коварство против чувства чести... война продолжается!
Галактика идет вразнос. То в одном месте – война, то в другом – экспансия, то в третьем – пандемия смертельной болезни. Мартину Станкевичу и его команде, какими бы квалифицированными и опытными Хранителями Миров они ни были, какой бы фантастической техникой ни снабжала их Пирамида, – просто на всё не хватает сил. Им требуется помощь. И она приходит. Знаменитый Отряд, которым командуют лейтенант Александр Велга и обер-лейтенант Хельмут Дитц, чьи бойцы были когда-то непримиримыми врагами на полях Второй мировой, но стали боевыми товарищами в боях космического масштаба, подключается к непростой миссии «потомков». Однако чтобы навсегда устранить следствие, необходимо отыскать причину. И это-то как раз оказывается самым сложным...
Пустошь. Окраинный мир на границе двух государств-гигантов. Технологически продвинутое общество. Год за годом виртуальные сражения кипят ради самих сражений, развлекая их участников и зрителей. Но однажды спокойное существование жителей прервано громыхающей поступью настоящих боевых роботов, несущих смерть и разрушение. Жизнь главного героя – Сомахи, и его друзей, оказывается под угрозой, права на ошибку больше нет. Ведь перезагрузка, как в виртуальности, уже невозможна, а смерть всегда окончательна и обжалованию не подлежит.
Колдовской Двор Эмгра – особенное место, единственное в своем роде, стоящее на гранях четырех миров. Могущественное и неустойчивое одновременно. Оказавшиеся здесь представители рас из разных миров всегда могут найти поддержку и кров. Только заступившая на должность лекаря Двора Кайла оказывается в самой гуще событий. Эмгра неожиданно для всех подвергается атакам, кто-то или что-то ослабляет его и заставляет раскачиваться на гранях, что может привести к полному разрушению. Девушке приходится не только оказывать помощь пострадавшим, чье число с каждой атакой неумолимо растет, но и справляться со странными чувствами, которые в ней вызывает Эсанж – эксцентричный Хозяин Двора. Так кто же он – тайный враг Эмгры?
Я иду по земле и чувствую траву под ногами. Солнце согревает мою кожу, а рукой я глажу ветер. Что еще нужно человеку, чтобы почувствовать себя живым?.. Кто он? Принц? Император? Наследник своей расы, которой уже - Нет? Ни тот, ни другой. Он никогда не забывал о том, кто он, и какой он на самом деле. Мужчины видели в нем воина-одиночку, умного и опасного. Женщины – страстного любовника, пребывающего в вечной погоне за наслаждением. Темный принц. Загадочный. Неудержимый. Непобедимый. И однажды он встречает Ее… Но кем она станет для него — его целителем… или его добычей? Его жертвой… или же его частью? К чему он ее толкает: к безумию?.. или же, наполнив ее своим темным желанием, поможет обрести себя? И какой путь в итоге, выберет она…
Он искал дорогу домой, но нашёл любовь. Он грезил о свободе от ответственности за чужие жизни, но вынужден решать судьбы народов. Он мечтал о покое и мире, но был вынужден развязать войну. И когда опасности и битвы остаются позади, ему предстоит сделать главный выбор: родители на Земле или приёмная семья на Иланте, благоустроенная квартира или уютная пещера. Андрей понимает, что дом может оказаться ближе и совсем не там, где он искал и думал.
Люпс под угрозой. Однако главный враг человечества не за океаном, а прямо под носом. И чудовища живут не только в диких лесах и ночных кошмарах. Лазарису Морфею придется столкнуться с ними, чтобы защитить свой мир. Вот только тому, кто сражается с чудовищами, следует остерегаться, чтобы самому не стать одним из них.
Сквозь пламя войн и горнило сражений. Уничтожая одних и спасая других. Где словом, где делом, где достойным примером. Бесстрашно сметая все преграды на пути, возвращается император Наирской империи домой. Ему всё удастся! Потому-что всё что он делает, он делает Во славу империи!..
События этой книги разворачиваются на Теллусе, в то ж самое время, когда на Земле, откуда родом предки людей, заселивших этот мир, гремят сражения с армадами вторгшихся туда синелицые нелюдей. Аудитории Военной Академии, гондолы паровых дирижаблей и кабины боевых шагоходов, зловещие, полные монстров подземелья Гросс-Ложи - героям повествования, многие из которых уже знакомы читателям, предстоит пройти всё это, разоблачая заговоры, справляясь о скрытыми и явными врагами, постигая тайны, скрытые ото всех, включая учёных-магистров, владеющих Третьей Силой, магией. И - вступить в жестокую схватку с внутренним врагом Империи - схватку за власть, жестокую, бескомпромиссную, схватку, в которой не берут пленных и сами не сдаются. И в этой битве в ход пойдёт доселе невиданное смертоносное оружие, творение инри, собиравшихся с его помощью стереть с Теллуса само воспоминание расе людей. Но синелицые нелюди просчитались - недалёк тот день, когда это грозное оружие обернётся против них самих!
Тысячи лет люди смотрели на звёзды. Сотни лет они спорили, есть ли на них жизнь. Учёные мужи и простые обыватели ломали копья, представляя первый контакт с иным разумом. Люди верили в высший разум, но, когда контакт состоялся, он принёс на Землю не мир, но меч. Вселенная распахнула человечеству свои объятья, даровав ему звёзды, но даже там, за безбрежной Пустотой, между космическими расами кипят те же страсти, которые люди оставили на Земле. Прошли сотни лет, за которые ничего не изменилось, кроме технического прогресса. Русские остались такими же непредсказуемыми и, как всегда, выживают при любой власти и невзгодах. Самый большой колониальный сектор и куча желающих откусить от пирога.
Остров Мертвецов разрушен и души вернулись в Колыбель для живых. Вот только последствия превзошли все ожидания и опасения. Предельно жесткий ответ Владыки Древа Смерти не заставил себя ждать, а реакция белогривых магов из Всевидящего Ока – Столицы Великой Стаи, сорвала планы почище начавшейся Великой Бури, что перемешала все острова и предельно усложнила навигацию для кораблей и игроков. Теперь, в блокированной локации, единственный вариант вырваться из капкана – убраться с планеты, выполнив сложнейший квест по установке Радужного портала и наплевав на последствия.
За много миров от Земли, в иных параллельных пространствах, идет война на уничтожение между империей эльфов и восставшими рабами-мутантами. Эльфы войну проигрывают и втягивают в нее миры, населенные людьми, которых искренне презирают. Методы их действенны, подсадить лидеров на бессмертие, манипулировать ими, и добиться содействия для отправки солдат на фронт. Для Земли сценарий не меняется, и она втягивается в ненужный для большинства землян конфликт. Однако не все желают умирать за чужие интересы. Отставной майор спецназа Тимофей Кудрявцев, торговец оружием в мире Ра-Ар, идет своим путем.
Командор наемного отряда «Акинак» Тимофей Кудрявцев вступает в борьбу с эльфами Световечной империи. Однако, чтобы выстоять, необходимо развить подчиненную ему структуру. Отряд «Акинак» совершает набеги на сопредельные миры, собирает знания, прирастает людьми, занимается поиском древних сокровищ и ведет поиск союзников.
Судьба солдата изменчива и непредсказуема. Особенно на войне. Но чтобы смертельные враги – бойцы Рабоче – Крестьянской Красной Армии и солдаты германского вермахта стали товарищами по оружию, должно случиться что – то из ряда вон выходящее. На их долю выпали невиданные испытания. Прогулка под конвоем в другую галактику, гладиаторские бои, спецоперации в подземных лабиринтах заброшенной планеты, гиперпространственные прыжки и ядерные разборки на Земле третьего тысячелетия... Но они, разведчики Второй мировой, выдержали все и стали Отрядом, группой людей, накрепко спаянной дружбой, пролитой кровью и общей судьбой. Как раз той самой, что у солдата изменчива и непредсказуема.
Давно окончилась Первая Галактическая война, но мира в Галактике нет по-прежнему. Жаждущие завладеть технологией и вооружением человеческой цивилизации, Дикие Семьи инсектов не останавливаются ни перед чем… Когда инсекты напали на родную планету Ильи, один из защищавших ее военных андроидов посоветовал мальчику уйти в лес, пообещав разыскать его, как только нападение врага будет отбито. Но дни шли за днями, теплое лето постепенно сменялось холодной осенью, а за Ильей так никто и не приходил. Голод, жажда и подступающая болезнь вынудили мальчика покинуть лес и приблизиться к родному городу, который изменился до неузнаваемости. Сразу же стало ясно, что андроиды проиграли битву, люди погибли, а инсекты безнаказанно правят планетой… До поры до времени – безнаказанно. Ведь в небе над нею уже появился модифицированный «Стилетто», управляемый боевым мнемоником Ральфом Дугласом. Мог ли Дуглас знать, что, спасая мальчишку, он решает судьбу всей Галактики?